Đầu tuần này, The Information đã chia sẻ một báo cáo liệt kê những khó khăn mà các kỹ sư và nhà thiết kế của Apple gặp phải khi phát triển tai nghe thực tế hỗn hợp được đồn đại. Ấn phẩm đã chia sẻ những chi tiết thú vị hơn về hành trình phát triển của tai nghe trong phần tiếp theo của báo cáo đó.
Báo cáo được chọn từ năm 2019 khi Apple đã phát triển tai nghe được ba năm. Vào thời điểm đó, một trong những câu hỏi lớn nhất chưa được trả lời là: Tai nghe thực tế hỗn hợp có thể hoạt động như một thiết bị độc lập hay nó cần một “trạm gốc mạnh mẽ” để hoạt động như Apple mong đợi.
Mặc dù Ive rời Apple vào năm 2019, báo cáo khẳng định rằng anh ấy vẫn tham gia phát triển tai nghe với tư cách là một nhà tư vấn. Một chi tiết thú vị khác được tiết lộ trong báo cáo là việc sử dụng tới 14 máy ảnh để tạo ra các hình đại diện ảo giống như thật, đồng thời tái tạo các biểu cảm trên khuôn mặt, báo cáo nói rõ: “Những thách thức khác, chẳng hạn như kết hợp 14 camera trên tai nghe, đã khiến các kỹ sư phần cứng và thuật toán phải đau đầu. Các camera bao gồm những camera sẽ theo dõi khuôn mặt của người dùng để đảm bảo các hình đại diện ảo thể hiện chính xác biểu cảm và cử động miệng của họ, một tính năng marquee.”
Các tin đồn trước đây củng cố kỳ vọng rằng tai nghe thực tế hỗn hợp của Apple sẽ tập trung vào chơi game, giao tiếp và tiêu thụ nội dung. Tuy nhiên, các nguồn tin của The Information khẳng định chơi game không phải là một trong những trường hợp sử dụng dự kiến cho tai nghe của Apple. Xem xét việc chơi game là yếu tố then chốt tạo nên thành công của các tai nghe cấp thương mại hiện tại như các sản phẩm của Oculus, việc Apple không tập trung vào trường hợp sử dụng trong thị trường game đã bị chỉ trích trong nội bộ.
Trong khi đó, một báo cáo riêng trong tuần này đã đề cập rằng hội đồng quản trị của Apple đã triệu tập để kiểm tra dự án tai nghe gần đây, cho thấy rằng nó có thể ra mắt trong tương lai gần.
MUA IPHONE CHÍNH HÃNG VN/A
MUA IPAD CHÍNH HÃNG VN/A
MUA MACBOOK CHÍNH HÃNG VN/A
MUA APPLE WATCH CHÍNH HÃNG VN/A