Người dùng macOS trong tương lai gần có thể sẽ được trải nghiệm nhiều tựa game hay dành cho Windows hơn, với bộ công cụ mới vừa được Apple cho ra mắt.
Apple đã giới thiệu một bộ công cụ mới cho các nhà phát triển, để dễ dàng chuyển các trò chơi PC Windows sang macOS. Bộ công cụ này bao gồm một trình giả lập có thể chạy các trò chơi Windows trên Mac, kể cả những trò chơi sử dụng DirectX12 của Microsoft. Điều này có thể giúp các nhà phát triển kiểm tra hiệu suất tiềm năng của trò chơi mà không cần tốn nhiều thời gian và công sức.
Bộ công cụ cũng có thể tự động chuyển đổi các shader 3D và mã đồ họa của trò chơi Windows sang Metal, API đồ họa của macOS. Ngoài ra, bộ công cụ cũng cung cấp các phương án gỡ lỗi để tối ưu hóa trò chơi cho Mac.
Apple dựa trên mã nguồn mở của CodeWeavers, công ty đứng sau Wine và CrossOver, để xây dựng trình giả lập. CodeWeavers cho biết họ rất vui khi Apple sử dụng công cụ của họ và sẵn sàng hợp tác với các nhà phát triển trò chơi. CodeWeavers cũng thông báo rằng họ đang làm việc trên hỗ trợ DirectX12 cho CrossOver.
Táo khuyết cho biết trình giả lập có thể dịch các chỉ dẫn x86 trong một trò chơi Windows, bao gồm cả đầu vào chuột/bàn phím, âm thanh và đồ họa, để chạy trên vi mạch dựa trên ARM của Apple.
Apple đang cung cấp Bộ Công Cụ Chuyển Đổi Trò Chơi cho các nhà phát triển trên trang web của mình và thông qua một trang GitHub. Trong khi đó, The Medium, một tựa game kinh dị sử dụng DirectX12, sẽ ra mắt cho Mac vào cuối mùa hè này.