Ngần ngại cho phép Microsoft mang nền tảng chơi game xCloud lên App Store, Apple đang suy tính điều gì?
Hầu hết các game thủ không coi Apple là một công ty trò chơi nếu so sánh với những công ty như Sony với PlayStation hoặc Microsoft với Xbox. Nhưng nhà Táo vẫn có những ảnh hưởng nhất định đến ngành công nghiệp chơi game bằng những quyết định của họ đưa ra với App Store.
Vào cuối tuần rồi, Apple vừa thẳng thừng từ chối Microsoft xCloud, khi ông trùm Windows ngỏ lời muốn mang nền tảng trò chơi đám mây của họ lên App Store. Nhưng điều đáng nói là Apple lại từ đồng ý với Facebook Gaming, du để có cái gật đầu này từ Apple cũng chẳng dễ dàng cho Facebook.
Nói về Microsoft xCloud, đây không hẳn là ứng dụng trò chơi đơn thuần, đúng hơn thì đây là một nền tảng đăng ký trò chơi từ đám mây dữ liệu dành cho người dùng. Để dễ hiểu hơn, người dùng xCloud có thể đăng ký dùng thử và chơi game trực tuyến, các dữ liệu game sẽ được truyển tải qua lại giữa điện thoại với đám mây qua internet. Nghĩa là các game này có thể chơi mà không cần cái đặt nó lên smartphone, điều bạn cần chỉ là một đường truyền mạng ổn định.
Nền tảng trò chơi đám mây xCloud của Microsoft
Khác với xCloud, Facebook Gaming có phần ‘dễ thâm nhập’ vào App Store hơn, dù cũng chật vật sau nhiều tháng bị từ chối. Thứ sáu vừa qua Facebook Gaming chính thức có mặt trên App Store nhưng Giám đốc điều hành Facebook, Sheryl Sandberg đã nói với tờ The New York Times bằng thái độ không mấy vui: "Thật không may, chúng tôi đã phải xóa hoàn toàn chức năng trò chơi để được Apple chấp thuận Facebook Gaming như một ứng dụng độc lập".
Đáp trả sự phũ phàng từ Apple, nhóm phát triển Xbox của Microsoft đã có những động thái mạnh mẽ gửi đến nhà Táo, họ nhấn mạnh: "Apple đang là nền tảng duy nhất hạn chế người dùng sử dụng dịch vụ trò chơi đám mây và các dịch vụ đăng ký trò chơi như Xbox Game Pass. Apple đang đối xử không công bằng giữa các ứng dụng trò chơi, hãng nên mở cửa hơn với các ứng dụng không phải trò chơi như xCloud chẳng hạn".
Bạn đừng nghĩ rằng tôi đang khóc thuê cho Microsoft, họ vẫn đang là một công ty trị giá 1.61 nghìn tỷ USD đấy. Tuy nhiên, với vai trò một người dùng, tôi cảm thấy việc Apple đang lạm quyền để 'chèn ép' xCloud.
Với việc App Store đang là chợ ứng dụng có lượng ứng dụng và người dùng trả phí nhiều nhất thế giới. Việc có thêm một ứng dụng như xCloud sẽ mang ý nghĩa kinh tế với Microsoft, với người dùng thì họ có thể sự lựa chọn. Nhưng có vẻ Apple đang không muốn chia đi 'phần bánh' trên chính 'bàn ăn' của họ.
Theo CNBC, doanh thu từ App Store năm 2019 đem về cho Apple tận 50 tỷ USD
Với Apple, họ cho rằng xCloud đang đi ngược lại một số quy tắt cơ bản của App Store. Dù mang danh nghĩa là một ứng dụng trò chơi nhưng thực tế xCloud không phải vậy. xCloud là nền tảng chứa những tựa game từ các nhà phát triển khác nhau trên đám mây dữ liệu của Microsoft, khi người dùng chọn chơi một trò chơi nào đó họ sẽ phải trả phí để mua, một phần khoản phí sẽ thuộc về riêng xCloud. Trong khi đó, Apple chỉ có thể thu được phí 'thuê chỗ' từ xCloud, khoản này khó mà bù được lượng doanh thu hao hụt do lượng người dùng chuyển sang chơi các trò chơi của xCloud.
Trên thực tế, nền tảng xCloud vẫn có thể sống mà không cần 'thuê chỗ' trên App Store. Nhưng ngoài kia đang có hơn 90 triệu người dùng Xbox, một số lượng không nhỏ người dùng này sở hữu iPhone. Họ chắc chắn sẽ là khách hàng của xCloud nếu có thể, bởi việc được chơi các trò chơi dành cho Console luôn là mơ ước của nhiều người dùng iPhone.
Các giai đoạn thử nghiệm xCloud đã hoàn tất và chỉ còn chờ sự đồng ý của Apple. Tuy nhiên, nhóm Xbox cũng cho rằng Apple từ chối họ vì nhà Táo đang sợ mất vị thế trong cuộc chơi này. Apple vẫn chưa sẵn sàng về công nghệ để đáp trả xCloud hay các nền tảng tương tự. Và nhà Táo đang cố trốn tránh va chạm trực tiếp với các nền tảng trò chơi từ đám mây.
App Store hiện không hỗ trợ bất kì nền tảng chơi game đám mây cả Nvidia’s GeForce hoặc Google’s Stadia
Điều duy nhất mà tôi thấy được từ việc Apple từ chối các ứng dụng trò chơi đám mây chính là việc người dùng sẽ trả phí cho nền tảng đấy chứ không phải là nhà Táo này khi sử dụng các trò chơi trên các thiết bị iPhone. Việc này đe dọa đến doanh thu của hệ sinh thái Apple.
Có thể hiểu Apple đang không muốn hỗ trợ các tựa game đám mây, vì chúng dùng tài nguyên của iPhone nhưng không hề được cài đặt trên iDevices và quản lý bới Apple. Cách tương tác của nền tảng trò chơi đám mây cũng đang khác biệt với cách mà Apple Arcade - một dịch vụ chơi game trả phí thông thường. Với Arcade, Apple đang muốn xây dựng nền tảng chơi game thân thiện với gia đình, không có quảng cáo, không cần thanh toán phức tạp và các game độc quyền này được kiểm soát bởi Apple.
Mua hàng trong ứng dụng trên AppStore
Chính Apple đã tạo điều kiện cho sự ra đời của các trò chơi miễn phí (không cần mua để có thể chơi được) nhưng dĩ nhiên các game này vẫn có các mục 'mua hàng trong ứng dụng' như hình thức tăng doanh thu cho nhà phát hành. Top 200 trò chơi có doanh thu cao nhất trong App Store có đến 199 trò chơi có hình thức 'mua hàng trong ứng dụng'. Chỉ có riêng Minecraft của Microsoft, xếp thứ 50 có giá 6.99 USD, mặc dù vẫn có hình thức mua hàng trong ứng dụng. Chính việc dễ dàng 'mua hàng trong ứng dụng' cũng đã đẩy Apple nhiều lần ra toàn hòa giải.
Vào năm 2013, Apple đã giải quyết thành công vụ kiện tập thể về việc các phụ huynh nhận thấy lũ trẻ quá dễ dàng thanh toán trong game. Đến năm 2014, Apple đã giải quyết một vụ kiện tương tự nhưng có giá trị lên tới 32 triệu USD. Việc các trò chơi miễn phí này sẽ dẫn dắt người dùng cài đặt, chơi thử và rơi vào 'nghiện game'. Họ sẽ sẵn sàng chi bất chấp cho quá trình chơi game, khoản này còn nhiều hơn việc mua một game rồi bắt đầu chơi nó. Apple đang sợ lần nữa nếu không thể quản lý được các trò chơi đám mây thì họ lại vướng vào nhiều rắc rối mới.
Dù bản thân vị trí của Apple trong thế giới trò chơi không có quá nhiều sức ảnh hưởng. Nhưng với vai trò là cha đẻ của App Store, nền tảng đa ứng dụng lớn nhất thế giới thì các quyết định của Apple sẽ ít nhiều gây ra nhiều sự thay đổi nền công nghệ này. Song những sự thay đổi là tích cực sự phát triển của ngành công nghiệp trò chơi hay game thủ hay không thì vẫn còn là câu hỏi lớn.
Còn quan điểm của bạn về hành động này củ Apple thì sao? Hãy để lại bình luận nhé.
Nguồn: TechCruch