Apple đang nghiên cứu "phản hồi xúc giác" trong kính AR cho trải nghiệm thật nhất
Mục tiêu của thực tế ảo là có thể tạo cho người đeo cảm giác được mọi thứ một cách thực tế nhất, nhưng nếu không cảm thấy gì, thì mức độ nhập vai của trải nghiệm có thể bị giới hạn. Một bằng sáng chế mới được cấp cho thấy rằng Apple đang có kế hoạch thực hiện ít nhất một chút tiến tới việc sử dụng haptics để hỗ trợ trải nghiệm AR này.
"Công cụ tuế sai con quay cho các thiết bị đeo được" là một bằng sáng chế dài gần 30,000 từ, chủ yếu đề cập đến bất kỳ thiết bị nào có thể được gắn "vào một bộ phận cơ thể người".
Apple cho biết: "Các động cơ xúc giác là một khía cạnh quan trọng của XR [Thực tế mở rộng, hay AR/VR], vì chúng truyền cảm giác vật lý lên cơ thể người dùng để nâng cao trải nghiệm nhập vai của người dùng". "Tuy nhiên, các động cơ haptic điển hình được tìm thấy trong điện thoại thông minh và các thiết bị di động khác chỉ cung cấp các rung động dọc theo một trục duy nhất." Apple lưu ý rằng điều này "hữu ích cho các ứng dụng thông báo", nhưng chỉ ra rằng lần nhấn lẻ không giống với loại "mô-men xoắn hoặc lực liên tục" mà màn hình gắn trên đầu (HMD) có thể.
Tuy nhiên, bằng sáng chế cuối cùng tập trung vào HMD và đặc biệt là cung cấp một dạng phản hồi xúc giác bằng cách sử dụng "động cơ tuế sai con quay". Con quay hồi chuyển có thể cung cấp "mô-men xoắn/lực liên tục lên đầu/cổ hoặc bộ phận cơ thể khác của người dùng được đồng bộ hóa với nội dung hình ảnh."
Ví dụ: điều này có thể cho phép HMD tạo ra "cảm giác về áp suất sóng không khí, ví dụ: trong một vụ nổ" hoặc "cảm giác về lực ly tâm như khi đi tàu lượn siêu tốc gập ghềnh hoặc đua ô tô".
Apple cho biết: “Động cơ tuế sai hồi chuyển có thể được gắn vào hoặc nhúng vào màn hình gắn trên đầu (HMD) hoặc thiết bị đeo được khác để cung cấp hướng dẫn không gian trong các ứng dụng VR và AR.”
Chi tiết cách một động cơ tuế sai hồi chuyển có thể cung cấp phản hồi xúc giác 3D trong bằng sáng chế
Apple đã đăng ký vô số bằng sáng chế liên quan đến AR, nhưng ngay cả khi bằng sáng chế được cấp, vẫn chưa chắc công nghệ này sẽ được sử dụng. Tuy nhiên, điều này cũng chỉ ra hướng đi mà Apple đang nghĩ đến cho các thiết bị AR và VR của mình, ngay cả khi đó không phải là thế hệ đầu tiên của chúng.
Những thế hệ đầu tiên đó có thể được đưa vào sản xuất hàng loạt vào đầu năm 2023, với tin đồn sẽ ra mắt vào tháng Tư. Tin đồn xuất phát từ leaker quen thuộc là nhà phân tích Ming-Chi Kuo.
Các tin đồn trước đây cũng tuyên bố sẽ ra mắt vào đầu năm 2023, nhưng nói rằng Apple đã làm việc trên một phiên bản cải tiến cho năm 2024. Không có gì ngạc nhiên khi Apple sẽ làm việc trên các phiên bản tương lai của một sản phẩm chưa được phát hành, nhưng trong trường hợp này, nó đã được tuyên bố có thể là ba HMD dành cho các đối tượng khác nhau.
Xem thêm
- Tai nghe Apple AR/VR sẽ được công bố vào quý 1/2023, trước WWDC
- Kuo dự đoán tai nghe thực tế hỗn hợp của Apple sẽ ra mắt vào mùa xuân 2023
- Tai nghe AR của Apple có thể tự điều chỉnh ống kính để có hình ảnh hoàn hảo
- Apple có thể dùng cả rOS và realityOS cho các sản phẩm thực tế ảo của mình
- Tai nghe thực tế hỗn hợp của Apple sẽ ra mắt vào cuối năm 2023
- Hệ điều hành cho tai nghe thực tế ảo Apple AR/VR sẽ có tên là "xrOS"
- Apple có thể đang xây dựng phiên bản metaverse của riêng mình
- Apple tiếp tục tuyển dụng cho dự án tai nghe AR/VR của mình
- Apple bắt đầu sản xuất hàng loạt tai nghe AR/VR vào tháng 3/2023
- 10 tính năng vượt trội của tai nghe AR/VR
Nguồn: appleinsider.com




.webp)


























































Mời bạn cùng thảo luận