Bài viết này của Minh Tuấn Mobile sẽ hướng dẫn đầy đủ nhất cách build Zani trong Wuthering Waves 2.3 thành một DPS chính với sức mạnh khủng.
Zani cuối cùng đã có mặt trong Wuthering Waves, khởi động giai đoạn đầu tiên của bản cập nhật 2.3. Cô ấy là Spectro DPS làm việc với cơ chế Frazzle và mang đến một trong những hệ thống chơi game độc đáo nhất. Cô ấy dễ dàng trở thành một trong những sát thương tốt nhất trong trò chơi và nếu được build đúng cách, sẽ cho phép bạn dễ dàng vượt qua Whimpering Wastes hoặc Tower of Adversity.
![Hướng dẫn build Zani wuthering waves]()
Tổng quan về lối build cho Zani
Zani - Resonator 5 sao với Gauntlet nguyên tố Spectro - là thành viên ưu tú của đội an ninh Averardo Vault. Nắm giữ danh hiệu 'Nhân viên xuất sắc nhất' trong thời gian dài đến mức cô không còn muốn đếm nữa, Zani luôn có vô số kế hoạch cho những giây phút rảnh rỗi hiếm hoi. Tuy nhiên, hiện tại, nhiệm vụ quan trọng nhất của cô lại đơn giản đến bất ngờ: chấm công đúng giờ.
Nguyên tố | Spectro |
Độ hiếm | 5 sao |
Vai trò | DPS chính |
Vũ khí tốt nhất | Blazing Justice |
Bộ Echo tốt nhất | Eternal Radiance |
Echo tốt nhất | Capitaneus |
Chỉ số chính | Crit rate/damage, ER, ATK% |
Vũ khí tốt nhất cho Zani
Vũ khí | Hiệu ứng |
Blazing Justice (R1) | Tăng ATK thêm 12%. Thi triển Đòn tấn thường sẽ mang lại các hiệu ứng sau: Gây sát thương bỏ qua 8% DEF của mục tiêu và khuếch đại 50% sát thương Spectro Frazzle gây ra trong 6 giây. Kích hoạt lại hiệu ứng sẽ đặt lại thời gian hiệu ứng. |
Tragicomedy (R1) | Tăng ATK thêm 12%. Mỗi lần sử dụng Đòn tấn công cơ bản hoặc Kỹ năng mở đầu, Phần thưởng sát thương đòn tấn công mạnh tăng thêm 48% trong 3 giây. |
Verity’s Handle (R1) | Nhận thêm 12% Sát thương thuộc tính. Khi sử dụng Resonance Liberation, người sử dụng nhận được thêm 48% Resonance Liberation DMG trong 8 giây. Hiệu ứng này có thể kéo dài thêm 5 giây mỗi lần Resonance Skill được tung ra, tối đa 3 lần. |
Abyss Surges (R1) | Tăng tốc độ hồi năng lượng (ER) thêm 12,8%. Khi tấn công mục tiêu bằng Resonance Skill, tăng thêm 10% sát thương đòn đánh thường, kéo dài trong 8 giây. Khi tấn công mục tiêu bằng Đòn đánh thường, tăng thêm 10% Resonance Skill DMG, kéo dài trong 8 giây. |
Legend of Drunken Hero (R5) | Gây DMG lên kẻ địch có Trạng thái Negative sẽ tăng ATK của người sử dụng thêm 8% trong 10 giây. Hiệu ứng này có thể được kích hoạt 1 lần mỗi giây, có thể cộng dồn tối đa 4 lần. |
Celestial Spiral (R5) | Thi triển Resonance Skill sẽ cấp 10 Resonance Energy và tăng ATK thêm 20%, kéo dài trong 16 giây. Hiệu ứng này có thể được kích hoạt một lần sau mỗi 20 giây. |
Stonard (R5) | Khi Resonance Skill được giải phóng, tăng thêm 54% DMG Resonance Liberation của người thi triển, kéo dài trong 15 giây. |
![Hướng dẫn build Zani wuthering waves]()
Echo tốt nhất cho Zani
Dưới đây là các bộ Echo khuyến nghị cho Zani:
- Bộ 5 mảnh: Eternal Radiance
Echo chính | Hiệu ứng |
Capitaneus | Cung cấp 12% Spectro DMG không điều kiện và 12% Heavy Attack DMG tăng khi kích hoạt trong slot echo chính của resonator, khiến nó trở thành lựa chọn hoàn hảo cho các resonator Spectro, những người nhấn mạnh vào sát thương Heavy Attack (Trọng Kích) và muốn sử dụng phần thưởng bộ 5 món Eternal Radiance. |
Nightmare: Mourning Aix | Cung cấp 12% Spectro DMG không điều kiện khi kích hoạt trong slot echo chính của resonator và nhận được 100% phần thưởng DMG cho đòn tấn công của nó vào kẻ địch bị Spectro Frazzle gây ra. Echo này là lựa chọn phù hợp cho hầu hết các resonator có khả năng gây Spectro Frazzle, những người tập trung vào sát thương và muốn sử dụng phần thưởng bộ 5P Eternal Radiance. |
![Hướng dẫn build Zani wuthering waves]()
Khuyến nghị về chỉ số cho Echo
4-3-3-1-1:
4 cost | 3 cost | 3 cost | 1 cost | 1 cost |
CRIT DMG CRIT Rate | Spectro DMG | Spectro DMG | ATK% | ATK% |
-
Chỉ số phụ:
- Energy Regeneration (ER) >= CRIT RATE = CRIT DMG > ATK% > Heavy ATK DMG% > Flat ATK
Chỉ số Endgame
Nếu build Zani đúng cách nhất, thì sau đây là các chỉ số mà bạn cần phải đạt được khi Brant đạt đến level 90:
-
Tấn công (ATK): 1900 - 2500+
-
HP: 15000+
-
Phòng thủ (DEF): 1200+
-
Spectro DMG%: 40% - 82%+ (Trước khi giao tranh)
-
Tỷ lệ Bạo Kích (CRIT RATE%): 55 - 70%+ (Trước khi giao tranh)
-
Sát thương Bạo Kích (CRIT DMG%): 120 - 160%+
-
Hồi phục năng lượng (ENERGY REGEN): 15-20%
Lượng ER % mà Zani cần phụ thuộc vào đồng đội mà cô ấy chơi cùng. Dựa trên các đội hình phổ biến nhất của cô ấy, Minh Tuấn Mobile khuyên bạn nên dùng 15 - 20% ER.
Nguyên liệu tăng bậc cho Zani
Cấp độ | Nguyên liệu |
20➔40 | 5k Shell Credits 4 LF Polygon Core |
40➔50 | 10k Shell Credits 4 Sword Acorus 3 Platinum Core 4 MF Polygon Core |
50➔60 | 15k Shell Credits 8 Sword Acorus 6 Platinum Core 8 MF Polygon Core |
60➔70 | 20k Shell Credits 12 Sword Acorus 9 Platinum Core 4 HF Polygon Core |
70➔80 | 40k Shell Credits 16 Sword Acorus 12 Platinum Core 8 HF Polygon Core |
80➔90 | 80k Shell Credits 20 Sword Acorus 16 Platinum Core 4 FF Polygon Core |
Dưới đây là nơi bạn có thể tìm thấy tất cả các nguyên liệu để nâng bậc cho Zani:
- Sword Acorus – Sword Acorus chủ yếu được tìm thấy ở Rinascita City, nhưng cũng có thể được tìm thấy ở Egla Town và Averardo Vault. Bạn nên farm chúng ở Rinascita City vì chúng xuất hiện ở đây khá nhiều
- Platinum Core - Platinum Core có được từ overworld boss, Sentry Construct nằm trong Averardo Vault trong khu vực Averardo Vault ở Rinascita.
- LF, MF, HF, and FF Polygon Core – Bạn có thể lấy được chúng từ kẻ thù thông thường, cửa hàng, cửa hàng vũ khí hoặc thử thách forgery
- Shell credit – Bạn có thể kiếm được thông qua việc farrm, vật phẩm rơi ra từ kẻ thù và boss, thông qua nhiệm vụ hoặc bằng cách bán đồ trong cửa hàng trong trò chơi
Nguyên liệu nâng cấp Forte của Zani
- 25 LF Polygon Core, 28 MF Polygon Core, 40 HF Polygon Core, and 57 FF Polygon Core
- Nhận được từ kẻ thù thông thường, cửa hàng, cửa hàng vũ khí hoặc thử thách forgery
- 25 Cadence Seed, 28 Cadence Bud, 55 Cadence Leaf và 67 Cadence Blossom
- Nhận được từ thử thách forgery Moonlit Groves, thông qua bộ tổng hợp, cửa hàng vũ khí hoặc cửa hàng lưu niệm
- 26 Netherworld’s Stare
- Nhận được từ thử thách boss tuần Hecate
Bộ kỹ năng của Zani
Kỹ năng chủ động
Kỹ năng | Hiệu ứng |
Tấn công thường - Routine Negotiation | Thực hiện tối đa 4 đòn đánh liên tiếp để gây sát thương Spectro. Sau khi thực hiện Giai đoạn thứ 3 của tấn công thường, Nhấn Đòn đánh thường vào đúng thời điểm để thực hiện Đòn đánh đột phá, sau đó có thể thực hiện Giai đoạn thứ 4 của tấn công thường bằng cách nhấn Đòn đánh thường một lần nữa. Sau giai đoạn thứ 3 của tấn công thường, giai đoạn thứ 4 của tấn công thường cũng có thể được kích hoạt bằng cách né tránh và nhấn Đòn đánh thường trong một khoảng thời gian nhất định sau giai đoạn thứ 3 của tấn công thường |
Trọng Kích | Tiêu hao thể lực để tấn công mục tiêu, gây sát thương Spectro. Nhấn Đòn đánh thường trong một khoảng thời gian nhất định để thực hiện giai đoạn thứ 3 của tấn công thường |
Tấn công trên không | Tiêu hao thể lực để thực hiện đòn đánh lao xuống, gây sát thương Spectro. Nhấn Đòn đánh thường trong một khoảng thời gian nhất định để thực hiện Giai đoạn Đòn đánh cơ bản 3. |
Phản kích khi né | Sau khi né tránh thành công, nhấn nút tấn công thường để tấn công mục tiêu, gây sát thương Spectro. Sau đó nhấn tấn công thường vào đúng thời điểm để tung Đòn đánh đột phá. Nếu Phản kích khi né không tiếp theo là Giai đoạn thứ 4 của tấn công thường, hãy nhấn tấn công thường khi ở dưới đất trong khoảng thời gian nhất định để thi triển Giai đoạn thứ 4 của tấn công thường. |
Resonance Skill - Restless Watch | Standard Defense Protocol Tấn công mục tiêu để gây sát thương Spectro và vào thế chặn. Trạng thái này kết thúc sớm nếu Zani bị tắt khỏi sân. Nhấn Đòn tấn công thông thường trong một khoảng thời gian nhất định để thực hiện Giai đoạn tấn công cơ bản 3, hồi 10 điểm Redundant Energy và Làm mục tiêu bị đình trệ khi trúng đòn. Khi bị kẻ địch tấn công trong thế chặn, giảm 100% sát thương này và Làm mục tiêu bị đình trệ ở gần, sau đó niệm Resonance Skill Đòn đánh chính xác, gây sát thương Spectro và giảm thêm 5% Sức mạnh rung động của chúng. Sát thương mà Zani phải chịu sẽ giảm 30% trong vòng 2 giây tiếp theo. Crisis Response Protocol Khi Zani không ở Inferno Mode và có đầy Năng lượng dự phòng, Resonance Skill của cô ấy sẽ được thay thế bằng Giao thức ứng phó khủng hoảng Resonance Skill. Giữ Resonance Skill để vào Thế sẵn sàng. Khi ở Thế sẵn sàng, Zani sẽ miễn nhiễm với sự gián đoạn. Trạng thái này kết thúc sớm nếu Zani bị tắt khỏi sân. Sau khi nhả nút Resonance Skill hoặc khi thời gian thế đứng kết thúc, tiêu thụ toàn bộ Redundant Energy để niệm Hành động có mục tiêu, gây Spectro DMG. Khi bị kẻ địch tấn công trong Thế đứng sẵn sàng, giảm 100% sát thương này và tiêu thụ toàn bộ Redundant Energy để niệm Phản công cưỡng bức, gây Spectro DMG, Làm mục tiêu bị đình trệ và giảm thêm 5% Sức mạnh rung động của chúng. Sát thương mà Zani phải chịu sẽ giảm 30% trong vòng 2 giây tiếp theo. Niệm Hành động có mục tiêu hoặc Phản công cưỡng bức sẽ gây một chồng Heliacal Ember lên mục tiêu khi trúng đòn và hồi phục Blaze trước khi vào chế độ Sunburst. Sunburst Sát thương Spectro Frazzle mà Zani gây ra cho mục tiêu được khuếch đại 20%. |
Resonance Liberation - Between Dawn and Dusk | Rekindle Gây sát thương Spectro và vào chế độ Inferno, tăng Max Blaze từ 100 lên 150 và cấp 50 Blaze. Khi ở chế độ Inferno, Hệ số nhân sát thương của đòn đánh thường sẽ tăng lên. The Last Stand Khi ở chế độ Inferno, Resonance Liberation The Last Stand sẽ khả dụng khi Blaze thấp hơn 30 hoặc sau 8 giây ở chế độ Inferno. Thi triển Resonance Liberation The Last Stand gây sát thương Spectro và kết thúc chế độ Inferno. |
Kỹ năng bị động
Kỹ năng | Hiệu ứng |
Intro Skill - Immediate Execution | Tấn công kẻ địch gây Spectro DMG |
Outro Skill - Beacon For the Future | Tấn công mục tiêu, gây Spectro DMG bằng 150% ATK của Zani và xóa tất cả các tầng Heliacal Ember gây ra cho mục tiêu. Mỗi tầng tăng DMG gây ra thêm 10%. DMG này được coi là Spectro Frazzle DMG. Spectro DMG gây ra bởi các Resonator khác trong đội lên mục tiêu bị Heliacal Ember đánh dấu sẽ được khuếch đại thêm 20% trong 20 giây. |
Forte Circuit - There Will Be A Light | Heliacal Ember Khi Zani ở trong đội và một Resonator gần đó gây Spectro Frazzle lên một mục tiêu, hãy ngay lập tức tiêu thụ tất cả các chồng Spectro Frazzle và kích hoạt DMG tương ứng, sau đó chuyển đổi Spectro Frazzle thành một số lượng Heliacal Ember bằng nhau. Mỗi lần chuyển đổi xảy ra, Zani sẽ nhận được Blaze dựa trên các chồng Heliacal Ember gây ra. Heliacal Ember bị giới hạn ở 60 chồng, với mỗi chồng kéo dài trong 6 giây. Các chồng Heliacal Ember được tính vào các chồng Spectro Frazzle cho Hiệu ứng Eternal Radiance Sonata. Scorching Light Khi Zani ở Chế độ Inferno, Heavy Slash - Daybreak, Heavy Slash - Dawning, Heavy Slash - Nightfall và Heavy Slash - Lightsmash sẽ khả dụng, gây ra Spectro DMG được coi là cả Heavy Attack DMG và Spectro Frazzle DMG. - Khi Blaze cao hơn 30, Giao thức phòng thủ chuẩn của Resonance Skill được thay thế bằng Resonance Skill Ánh sáng thiêu đốt.
- Giữ Resonance Skill để vào Tư thế sẵn sàng, trong đó Zani miễn nhiễm với sự gián đoạn. Trạng thái này kết thúc sớm khi Zani rời khỏi sân đấu. Nhả nút Resonance Skill để sử dụng Blaze và thực hiện Heavy Slash - Daybreak.
- Khi bị tấn công trong một khoảng thời gian nhất định sau khi vào Tư thế sẵn sàng, giảm 100% sát thương này và Stagnate các mục tiêu gần đó, sau đó thực hiện Heavy Slash - Lightsmash, sử dụng Blaze và giảm thêm 10% Sức mạnh rung động của chúng. Sát thương phải chịu trong vòng 2 giây tiếp theo giảm 30%.
- Sau khi sử dụng Heavy Slash - Lightsmash, Đòn đánh cơ bản được thay thế bằng Heavy Slash - Nightfall, sử dụng tối đa 40 Blaze khi trúng đích, với mỗi Blaze sẽ tăng Hệ số sát thương của Heavy Slash - Nightfall.
- Khi Tư thế sẵn sàng kết thúc, hãy thực hiện Heavy Slash - Nightfall ngay lập tức.
- Khi Blaze cao hơn 30, Đòn đánh cơ bản được thay thế bằng Heavy Slash - Daybreak. Sau khi vào Chế độ Inferno, việc niệm Basic Attack ngay lập tức thay thế Basic Attack hiện tại bằng Resonance Skill Scorching Light. Giữ Basic Attack để vào Ready Stance.
- Sau khi thực hiện Heavy Slash - Daybreak, Basic Attack được thay thế bằng Heavy Slash - Dawning khi Zani có hơn 30 Blaze. Heavy Slash - Dawning tiêu thụ Blaze. Sau khi thực hiện Heavy Slash - Dawning, Basic Attack được thay thế bằng Heavy Slash - Nightfall.
Nếu Basic Attack không được thay thế bằng Heavy Slash - Nightfall sau khi Dodge thành công, hãy nhấn Normal Attack trong một khoảng thời gian nhất định để thực hiện Heavy Slash - Lightsmash với cái giá phải trả là Blaze. Redundant Energy Zani có thể giữ tới 100 Redundant Energy. - Nhận Redundant Energy khi Normal Attack đánh trúng mục tiêu.
- Nhận Redundant Energy khi Intro Skill Immediate Execution đánh trúng mục tiêu.
- Nhận Redundant Energy khi thi triển Resonance Skill Giao thức phòng thủ tiêu chuẩn.
- Nhận Redundant Energy khi thi triển Đòn đánh chính xác.
- Không thể nhận Redundant Energy khi ở Inferno Mode.
Blaze - Blaze bị giới hạn ở mức 100 khi không ở Inferno Mode.
- Blaze bị giới hạn ở mức 150 ở Inferno Mode.
- Thi triển Hành động có mục tiêu hoặc Đòn phản công cưỡng bức sẽ cấp 10 Blaze.
- Mỗi chồng Heliacal Ember được chuyển đổi từ Spectro Frazzle sẽ cấp 5 Blaze.
- Thi triển Resonance Liberation Rekindle sẽ cấp 50 Blaze.
|
Kỹ năng nội tại
Kỹ năng | Hiệu ứng |
Quick Response | Khi thi triển Intro Skill Immediate Execution sẽ nhận thêm 12% Spectro DMG trong vòng 14s. |
Fear No Pain | Khi trong trạng thái Ready Stance, tất cả sát thương nhận vào sẽ giảm đi 40% |
Thứ tự ưu tiên nâng cấp kỹ năng
- Forte Circuit > Resonance Liberation > Resonance Skill > Intro Skill = Basic Attack
Resonance Chain của Brant
S1 – When the Alarm Clock Rings | Khi cast Targeted Action hoặc Forcible Riposte sẽ tăng 50% Spectro DMG Bonus trong 14 giây. Kỹ năng Resonance Heavy Slash - Nightfall không thể bị gián đoạn. |
S2 – Stale Bread With Energy Drink | Tỷ lệ CRIT tăng 20%. Hệ số nhân sát thương của Targeted Action và Forcible Riposte tăng 80%. |
S3 – Each Day a New Commute | Khi ở chế độ Inferno, mỗi 1 Blaze tiêu thụ sẽ tăng Hệ số nhân sát thương giai đoạn cuối của Resonance Liberation The Last Stand tiếp theo thêm 8%, tối đa là 1200%. |
S4 – More Efficiency, Less Drama | Khi thi triển Intro Skill - Immediate Execution, ATK của tất cả Resonator trong đội tăng 20% trong 30 giây. |
S5 – Delivered In Full On Time | Hệ số nhân sát thương của Resonance Liberation Rekindle tăng 120%. |
S6 – First Things First? Clock Out! | Hệ số nhân sát thương của Heavy Slash - Daybreak, Heavy Slash - Dawning, Heavy Slash - Nightfall và Heavy Slash Lightsmash tăng 40%. Mỗi Blaze tiêu thụ sẽ tăng Hệ số nhân sát thương của Heavy Slash - Nightfall thêm 40% khi trúng đòn. Nhận được các hiệu ứng sau khi ở Chế độ Inferno: - Khi Blaze thấp hơn 70, khôi phục ngay 70 Blaze. Hiệu ứng này được kích hoạt một lần ở Chế độ Inferno. |
Đội hình tốt nhất cho Zani
Là một DPS chính, Zani cần càng nhiều điểm cộng dồn Spectro Frazzle càng tốt để có thể chuyển thành Heliacal Embers. Vậy nên Phoebe sẽ là đồng đội tốt nhất của Zani vì trạng thái Confession của cô nàng này
Phoebe có thể được trang bị Moonlit Clouds hoặc Eternal Radiance, với Moonlit Clouds cung cấp thêm ER cho Phoebe và tăng ATK cho Zani. Mặt khác, Eternal Radiance sẽ cung cấp nhiều sát thương hơn nhưng bạn sẽ phải dựa vào nhiều lần tung chỉ số phụ ER hơn cho Phoebe.
Đối với thành viên cuối cùng , Shorekeeper phù hợp với đội vì cô ấy cung cấp cho Zani các chỉ số bổ sung và các buff cho toàn đội sẽ tăng thêm tiềm năng sát thương của cô ấy.
Đội hình tốt nhất | Zani | Phoebe | Shorekeeper Verina |
Đội hình F2P | Zani | Mortefi | Rover (Spectro) |
![Hướng dẫn build Zani wuthering waves]()
Đây là hướng dẫn chi tiết về cách build và tận dụng tối đa sức mạnh của nhân vật Zani trong Wuthering Waves.
Đừng quên theo dõi Minh Tuấn Mobile để khám phá thêm nhiều hướng dẫn build nhân vật trong tựa game hấp dẫn Wuthering Waves nhé!
Wuthering Waves Wuthering Waves 2.3 Hướng dẫn build Wuthering Waves