Nhiều người chơi Helldivers 2 đang nổi giận vì giờ đây họ buộc phải liên kết tài khoản Steam với tài khoản PSN nếu muốn tiếp tục trải nghiệm tựa game.
Trong một thông báo gây tranh cãi gần đây, Arrowhead Game Studios - nhà phát triển của tựa game Helldivers 2, đã công bố rằng tất cả người chơi mới của trò chơi trên nền tảng Steam sẽ buộc phải liên kết với một tài khoản PlayStation Network (PSN) kể từ ngày 6/5/2024. Trong khi đó, những người chơi hiện tại sẽ được gia hạn thêm một khoảng thời gian, với việc thực thi quy định bắt buộc bị hoãn lại đến ngày 4/6/2024.
Theo lý giải từ Arrowhead, việc liên kết với một tài khoản PSN vốn là yêu cầu bắt buộc đối với người chơi trên Steam ngay từ đầu, nhằm đảm bảo họ được bảo vệ khỏi những hành vi gây rối, lạm dụng trong trò chơi. Tuy nhiên, quyết định này đã gây ra phản ứng gay gắt từ cộng đồng game thủ, với hàng loạt lời phản đối dữ dội trên các phương tiện truyền thông xã hội và ngay trên trang Steam của Helldivers 2. Ngay sau khi thông báo được đưa ra, trò chơi đã nhận một lượng lớn hơn 42.000 đánh giá tiêu cực chỉ trong vòng 24 giờ trên Steam.
Mặc dù việc tạo một tài khoản PSN miễn phí và nhanh chóng, nhưng người chơi vẫn có những lý do chính đáng để bức xúc. Vấn đề lớn hơn là sẽ có một số người chơi không thể tạo tài khoản PlayStation Network nếu họ không sinh sống trong các khu vực được Sony hỗ trợ. Ví dụ, trong khu vực châu Phi, Nam Phi là quốc gia duy nhất có PlayStation Network, trong khi Belarus và Lithuania cũng không nằm trong danh sách các quốc gia được hỗ trợ.
Dựa trên số liệu tải xuống của Steam, mức độ truy cập từ các khu vực này trong 7 ngày gần đây tuy không quá lớn nhưng vẫn tồn tại. Tuy nhiên, việc chọn một quốc gia khác để tạo tài khoản PSN có thể đòi hỏi sử dụng VPN hoặc gây ra rủi ro bị cấm truy cập vĩnh viễn vào trò chơi. Do đó, rất có thể sẽ có một số lượng người chơi đã mua Helldivers 2 trên Steam ở một số quốc gia nhưng lại vĩnh viễn không thể truy cập vào trò chơi của họ.
Một mối lo ngại khác của người chơi là vấn đề bảo mật dữ liệu. Sony vừa gặp phải một vụ rò rỉ dữ liệu nghiêm trọng, mặc dù thông tin bị đánh cắp liên quan đến nhân viên chứ không phải khách hàng. Điều này vẫn gây ra những e ngại về việc chia sẻ thông tin cá nhân với hãng game khổng lồ này.